page_banner

elrejteni

  • Anyag és textúra létrehozása

    Anyag és textúra létrehozása

    A bútor-analógiában a térképezés a modell minden felületének megfestésének folyamata a játékművészetben. Miután a 3D-s modellt (általánosan használt technikák: fotószkennelés technológia, alkímia, szimuláció stb.) részletesen finomhangolták és optimalizálták, megkezdődik a leképezési folyamat, amely egyben a játékművészeti stílus része (pixel, gótikus). , koreai, japán, ősi, egyszerű, gőzös, európai és amerikai) és karakterművészeti részleteket, amellett, hogy rengeteg nagyfelbontású anyagot használ, a de...
  • szintű art produkció motorban

    szintű art produkció motorban

    Teljes folyamatszintű gyártás Társfejlesztési szintű tervezés 3A szint Következő generációs szintek Teljes csomag A Sheer csapat több száz teljes folyamatszintet és következő generációs szintet teljesített, kezdve a fehér dobozos elrendezés elemzésétől, a tervezéstől, a felosztástól és a modellkomponensek közös tervezésétől, valamint koncepciógrafika a korai szakaszban, 3D-s adatok és animációs effektusok előállítása a középső szakaszban (elterjedt technikák közé tartozik: fotószkennelési technológia, alkímia, szimuláció stb.) a motorintegrációhoz ill. szinten kulcsrakész...
  • Kötözés és nyúzás gyártása

    Kötözés és nyúzás gyártása

    A 3D-s karaktergyártási folyamatban a leképezés befejezése után következik a játékkarakter-váz építése. Az emberi test izomvezérelt csontokból áll, a csontok az emberi testet támogató szerepet töltenek be, a játékszereplő mozgását pedig a csontok vezérlik, az arckifejezéseket is először arcra kell kötni. Építsd meg a csontvázat a következő animáció elkészítéséhez. A csontváz felépítése után eljött a nyúzási idő. Mivel a karakterváz és a karaktermodell elválik egymástól...
  • Kézi festés Környezetmodellezés és textúra

    Kézi festés Környezetmodellezés és textúra

    Professzionális játékművészeti produkciós cégként a Sheer elkötelezett ügyfeleink játékainak maximális felhatalmazása mellett, hogy magával ragadó játékélményt teremtsen a játékosok számára, életre keltse a játék színterét, például füvet, fát, épületet, hegyet, híd és út, hogy a játékosok elmerülhessenek a játékban. A jelenetek szerepe a játék világában: a játék világképének magyarázata, a játék művészeti stílusának tükrözése, a cselekményfejlődés összehangolása, az összhangulat kialakítása...
  • Kézzel rajzolt karaktermodellezés

    Kézzel rajzolt karaktermodellezés

    Kézzel rajzolt karakter/jelenet modellezési szolgáltatásokat nyújtunk, beleértve az eredeti műalkotások tervezését és gyártását számos különböző művészeti stílusban (pl. anime stílusban). Művészeti tervezőink a koncepció alapján 3D szoftverben készítik el a 2D tartalmat. A végtermék az alapmodell és a textúra. A modell az eszköz nagy számítógépe, a textúra pedig a keret színe és stílusa. A 3D modell alacsony modelljének előállításához a kézzel rajzolt meghatározza a textúra végeredményét. A 3D modellek 30 százaléka...
  • Következő generációs karakterek modellezése

    Következő generációs karakterek modellezése

    A Sheer elkötelezett a következő generációs díszletmodellek gyártásában a legfejlettebb játéktechnikákkal és eszközökkel, mint például a különböző kategóriájú 3D kellékek, 3D architektúra, 3D jelenetek, 3D növények, 3D lények, 3D sziklák, 3D TELEK, 3D jármű, 3D fegyverek, és színpadi produkció. Nagy tapasztalattal rendelkezünk a következő generációs jelenetek gyártásában különféle játékplatformokra (mobil (Android, Apple), PC (steam stb.), konzolokra (Xbox/PS4/PS5/SWITCH stb.), kézi számítógépekre, felhős játékokra stb. .) és művészeti stílusok. A gyártás p...
  • 3D művészeti és tervezési szolgáltatások

    3D művészeti és tervezési szolgáltatások

    Következő generációs karakterek modellező alkotás/3D karakterek modellezés A Sheer egy nagyszabású játékművészeti outsourcing cég, briliáns és kreatív 3D művészeti tervező csapattal a legmagasabb színvonalú 3D művészeti alkotásokat készíti ügyfeleink számára. Szakértőkből és művészekből álló csapatunk, akik több éve dolgoznak a Game art-on, komoly technikai alapot fektettek le számunkra. Mozgásrögzítő stúdiónk és 3D szkennelő stúdiónk vezető nemzetközi berendezésekkel megfelelnek a technológiai követelményeknek...