• hírbanner

Hír

8 hónap után újraindul a hazai játékkiadások száma, és a játékipar kilábalt a recesszióból.

2022. április 11-én este a Nemzeti Sajtó- és Kiadványhivatal (National Press and Publication Administration) közzétette a „Belföldi online játékok 2022 áprilisi jóváhagyási információit”, ami azt jelenti, hogy 8 hónap után újra kiadják a hazai játékkiadási számokat. Jelenleg 45 játékkiadási számot hagyott jóvá az Állami Sajtó- és Kiadványhivatal, köztük a Sanqi Interactive Entertainment „Dream Voyage”-ját, a Xinxin Company „Party Star”-ját és a Gigabit leányvállalata, a Thunder Network „Tower Hunter”-jét. A játékok kiadási számának visszaesése 263 napig tartott.

图片 2

Party Stars poszter Kép forrása: Tap Tap

 

A hazai játékkiadási számok 8 hónap utáni újraindítása mindenképpen jó hír az egész játékipar számára. Játékiparbeli szakemberekként arra kell figyelnünk, hogy a játékkiadási számok újraindítása milyen hatással van a játékiparra.

 

1. A játékipar fellendülésének jele, a játékipar kiváló minőségű termékeinek fejlesztésének elősegítése

A stagnáló publikációs szám felülvizsgálatának hatása a játékcégekre magától értetődő. Az adatok szerint 2021 júliusa és 2022 április 11. között 22 000 játékokkal kapcsolatos céget töröltek, és a jegyzett tőke 51,5%-a 10 millió jüan alatt volt. Ezzel szemben 2020-ban, amikor a publikációs számot normálisan adták ki, az egész évben törölt játékcégek száma 18 000 volt.

2021-ben a kínai játékipar növekedési üteme meredeken esett. A hivatalos „2021 China Game Industry Report” adatok szerint 2021-ben a kínai játékpiac tényleges árbevétele 296,513 milliárd jüan lesz, ami 17,826 milliárd jüanos növekedést jelent az előző évhez képest, és 6,4%-os éves növekedést jelent. Bár a bevétel továbbra is növekedést mutatott, a növekedési ütem közel 15%-kal csökkent éves szinten a hazai gazdaság fokozatos csökkenésének és a népszerű termékek számának csökkenésének hatására.

图片 1

A kínai játékpiac árbevétele és növekedési üteme

A kép a „2021 China Game Industry Report” (Kínai Audiovizuális és Digitális Kiadói Szövetség) című kiadványból származik.

A kék oszlop: a kínai játékpiac tényleges árbevétele; a narancssárga cikkcakk vonal: a növekedési ütem

A kiadványszámok jóváhagyásának újranyitása pozitív jelzést és egy kis melegséget adott, fellendítve a játékipart. A játékkiadványok számának jóváhagyásának újraindítása hatására számos játékkoncepció-részvény szembement a piaccal. Az iparági szereplők ismét az iparág újjáéledésének hajnalát látják.

 

2. A játék minősége messze meghaladja a mennyiségét, ami azt jelenti, hogy a játékkészítéssel szemben támasztott követelmények még magasabbak

A szigorúbb piaci követelmények és a hosszabb távú fejlesztési tervek megkövetelik a játékfejlesztő cégektől, hogy aktívan bővítsék a tengerentúli piacokat, miközben növelik a hazai piaci részesedésüket. Ezért a játékművészeti alkotásokat finomítani és nemzetközibbé kell tenni, ami több új játékélményt hozhat a játékosoknak szerte a világon.

A Sheer vezető szerepet tölt be a játékgrafika-tartalmak létrehozásában, és izgalmas játékgrafikákat biztosítunk kiváló minőségű játékokhoz. Mindig biztosítjuk a kiváló grafikát és kreativitást, hogy támogassuk a játékfejlesztőket a gyártásban.


Közzététel ideje: 2022. április 12.