2016-ban, amikor a magával ragadó technológiák még csak kezdtek lendületet venni, a Sheer már leszállította első VR- és AR-projektjeinket globális és helyi ügyfeleink számára.Kifejlesztettünk néhány jól ismert VR-játékot, például a híres Swords VR-verziót és a népszerű FPS-VR-játékokat.Körülbelül 100 emberhónapot fordítottunk a teljes fejlesztési munka befejezésére a fejlesztői csapattal.Ma az XR-piac olyan erős, mint még soha.A COVID-19 miatt mind a startupok, mind a hatalmas multinacionális vállalatok a távmunka felé fordulnak, és igyekeznek újra feltalálni folyamataikat.Még maga az internet is változik, a többnyire statikus környezetből, ahol a felhasználók csupán megfigyelők, a metaverzumba, egy magával ragadó és interaktív 3D virtuális térbe, amelyet tetszés szerint alakíthatunk.A technológiai innovációk vezetői, a Meta, az Apple, a Microsoft, az Nvidia, az Epic Games már fogadtak a metaverzumra, és most aktívan fektetnek be annak fejlesztésébe.Több mint 6 éves tapasztalattal és több mint tucatnyi sikeres XR projekttel a portfóliónkban, stúdiónk képes segíteni Önnek abban, hogy átalakítsa vállalkozását, és a metaverzum korlátlan lehetőségeit kínálja számunkra.Csapatunk szakértelemmel rendelkezik a digitális tartalmak létrehozásához szükséges, magával ragadó megoldások létrehozásában több iparág számára, és egy újabb kihívást jelentő feladat elé nézünk!Műszaki szakértőink szorosan együttműködnek csapatával, és kihasználják az Unreal Engine és a Unity erejét, hogy olyan VR-megoldásokat fejlesszenek ki, amelyek tökéletesen illeszkednek az Ön igényeihez, és zökkenőmentesen integrálódnak az üzleti folyamatokba.