A különbség a plakátok ésábras.
A plakátok nyilvánosságra készülnek, amelyek többsége az objektum tevékenységéről, valamint néhány kereskedelmi és egyéb különböző vonatkozásról szól.Általánosságban elmondható, hogy a plakátok következetesebb jellemzője, hogy mindegyiknek két nélkülözhetetlen része van, nevezetesen a hely és az idő.A plakátokon is ki kell emelni a hangsúlyt, hogy felkeltsék az emberek figyelmét és jobb reklámhatást érjenek el.
Az illusztrációkat általában illusztrációknak nevezik, és az illusztrációknak számos aspektusa van.Például a játékok, képregények, naptárak, hirdetések, bannerek és egyéb szempontok nagyon szélesek.Egyszerűsége és tisztasága, valamint vizuális hatása jellemzi.Az illusztráció olyan művészeti forma, amely a vizuális kommunikáció fontos formájaként szolgál a modern dizájn számára, hogy elérje az intuitív képalkotást, a valós élet érzését és a szépség fertőző érzését.Az illusztrációk általában kevés szót tartalmaznak, és sokról elmondható, hogy nincs betűtípus, ami a plakátokhoz képest elvontabb.
Az illusztráció és a koncepciófestés közötti különbség.
A koncepcionális festmények és illusztrációk felhasználásukat tekintve eltérőek.A mai illusztrációknak több kereskedelmi alkalmazása is van, például film- és televíziós plakátok, könyvillusztrációk és reklámok.A képek általábannagy pontosságúés előállításuk és finomításuk teljesebbé és részletesebbé válik.Az illusztráció szerepe és célja: az illusztráció a regények és más regények szövegében leírt és megtervezett forgatókönyvek, cselekmények kép formájában történő bemutatása az olvasók számára, hogy az olvasók jobban megértsék és integrálhassák az általa leírt forgatókönyveket és cselekményeket. szöveget, valamint szemet gyönyörködtető reklámot biztosítanak a könyveknek és folyóiratoknak.
A koncepciórajz főként animáció- és játéktervezésre szolgál, a koncepciórajz a kulcsfontosságú tervezési vázlat, amely nagyon fontos szerepet játszik az animáció és a játék folyamatában.A koncepciófestés szerepe és célja: a játék koncepciófestése a tervezés által leírt és megtervezett világot szavakkal elkészíteni, és ennek a világnak a sajátos képleírását kép formájában elkészíteni, hogy a művészeti alap és útmutatás a játékkészítéshez.