Június 11-én, a 17. Kulturális és Természeti Örökség Napján a Nemzeti Kulturális Örökségvédelmi Hivatal irányításával a Kínai Alapítvány a Kulturális Örökségvédelemért és a Tencent Jótékonysági Alapítvány virtuális túrát indít Pekingben és Sencsenben a Nagy Falon. Ez az esemény hivatalosan is bemutatja a Nagy Fal virtuális túrájának jótékonysági eredményét.
felhőtúra nagy fal mini program
A világ most először láthatta, hogyan használják a felhőalapú játéktechnológiát az emberiség kulturális örökségének védelmének támogatására. Több mint 1 milliárd poligonból álló digitális modelleket hoztak létre a Nagy Fal eredeti megjelenésének helyreállítására. Azon a napon, amikor ez az applet online megjelent, a CCTV News és a People's Daily is dicsérő szavakkal illették. Most ez a többszörös interaktív élmény AAA játékminőségben, filmes képekkel elérhető a Wechat appleten.
felhőtúra nagy fal mini program
A People's Daily kedvelte a „Digitális Nagy Fal” című filmet.
A Nagy Fal virtuális túrája a társadalmi jótékonysági kampány egyik eredménye. A virtuális túrát a Kínai Kulturális Örökségvédelmi Alapítvány és a Tencent Jótékonysági Alapítvány közös erőfeszítésével indították el, a Tiencsini Egyetem Építészeti Karával és a Nagy Fal Kutatóállomással, valamint számos más szakmai és társadalmi intézménnyel együttműködve.
A felhasználók a Wechat kisalkalmazáson keresztül férhetnek hozzá a digitális kínai nagy falhoz, amely játékos technológián alapul. „Átmehetnek” a Xifeng torkolattól a West Panjia torkolat szakaszig, és online „megmászhatják” és „megjavíthatják” a kínai nagy falat. Ez a projekt egy példa arra, hogy a legmodernebb digitális technológia hogyan segítheti a kulturális örökség megőrzését.
„Digitális Nagy Fal” vs. „A Nagy Fal” gifA
A Tencent Interactive Entertainment alelnöke, Xiao-chun Cui, a „Digitális Nagy Fal” kutatás-fejlesztési csapatának vezetőjeként elárulta, hogy a „digitális Nagy Fal” koncepciója már évek óta felmerült, de a legtöbb termék egyszerű kép-, panoráma- és 3D-s modellmegjelenítésekre korlátozódott. Ezek a digitális termékek aligha tudtak praktikus és vonzó digitális élményt nyújtani, és nem vonták be aktívan a közönséget. A tudomány és a technológia legújabb fejlődése azonban új ötletekkel és megoldásokkal inspirál minket a digitális kulturális örökség megőrzése terén. A „Digitális Nagy Fal” segítségével a felhasználók szuperrealisztikus jelenetekben vehetnek részt, sőt, interaktív tervek segítségével ismereteket szerezhetnek a Nagy Falról a régészet, a tisztítás, a falazás, a fugák, a téglafalak kiemelése és a tartószerkezetek terén.
A valósághű környezet és a kiváló minőségű élmény megteremtése érdekében a „Digitális Nagy Fal” számos innovatív technológiát alkalmaz: a Xifeng száját milliméterben lemérve nagy felbontásban állítja vissza a képeket, több mint 50 000 anyagot renderel, és végül több mint 1 milliárd darab szuperrealisztikus digitális modellt hoz létre.
Továbbá a több mint 1 milliárd beolvasott kínai nagy falat tartalmazó eszköz feldolgozása mellett a Tencent saját tulajdonú PCG-generációs technológiája több mint 200 000 fát „ültettetett” a környező hegyekben. A felhasználók mostantól mindössze „egyetlen felvétellel” megtekinthetik a természetes biom teljes méretét.
A valós idejű renderelés és a dinamikus világítástechnológia lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy szabadon mozogjanak, és láthassák a fény pettyeződését, miközben a fák ringatóznak és táncolnak. Emellett szemtanúi lehetnek a táj változásainak hajnaltól estig. Ráadásul a „Digitális Nagy Fal” a játékbeli működési és bónuszrendszereket használja, így a felhasználók a dupla kerekek mozgatásával és a léptek hangeffektjeinek hallgatásával élvezhetik a jelenetet.
„Digitális Nagy Fal” Nappali és éjszakai kapcsoló
A kulcs a felhőalapú játéktechnológia. Nehéz ekkora mennyiségű digitális eszközt bemutatni a nyilvánosságnak a legtöbb platformon elérhető jelenlegi helyi tárolási és renderelési kapacitással. Ezért a fejlesztőcsapat úgy döntött, hogy kihasználja exkluzív felhőalapú játékátviteli folyamatvezérlő algoritmusát. Végül létrehozták az AAA vizuális élményt és interakciót minden platformon, beleértve az okostelefonokat is.
Egy hosszú távú terv keretében a „Digitális Nagy Falat” a Nagy Fal melletti több múzeumban is alkalmazni fogják. A turistáknak lehetőségük lesz megtapasztalni a fejlett technológiát és az immerzív látványvilágot. Emellett a Nagy Fal virtuális túrájának Wechat appletjének használatával az emberek részt vehetnek a kérdések és válaszok részben és más interakciókban, hogy információkat és kulturális történeteket ismerjenek meg a Nagy Fal mögött. Az applet arra is ösztönzi a felhasználókat, hogy „kis piros virágokkal” támogassák a kulturális örökség védelmére irányuló projekteket. Az online részvétel végül átalakul a hiteles offline hozzájárulássá, és több ember csatlakozhat a kínai kulturális örökség védelméhez.
A csengtui Sheer csapat rendkívül szerencsésnek mondhatja magát, hogy részt vehetett a digitális kínai kínai nagy fal projektben, és támogató erőfeszítéseket tehetett a nemzeti örökségvédelem érdekében.
Közzététel ideje: 2022. június 29.