2019 -ben a VR Game Developer Stress Level Zero kiadta a „Boneworks” -t, amely 100 000 példányt adott el és 3 millió dollárt tett ki az első héten.Ez a játék csodálatos szabadsággal és interaktivitással rendelkezik, amely megmutatja a VR játékok lehetőségeit és vonzza a játékosokat. 2022. szeptember 30 -án a „Bonelab”, a „Boneworks” hivatalos folytatása hivatalosan megjelent a Steam and Quest Platformon.A „Bonelab” értékesítése elérte az 1 millió dollárt a megjelenésétől számított egy órán belül, és a leggyorsabban eladott játék lett, hogy elérje ezt a számot a küldetés történetében.
Milyen játék az a „Bonelab”?Miért tud a Bonelab ilyen csodálatos eredményeket elérni?
1. A BoneWorksnek vana . A játék a valósággal szinte teljesen megegyező fizikai törvényekkel készült.A játék arra ösztönzi a játékosokat, hogy bármilyen megközelítést alkalmazzanak a jelenet elemeivel való interakcióhoz.Ha megfogod a VR fogantyúit, és belépsz a játékba, gyorsan rájössz, hogy a játék bármely eleme játszható, legyen az fegyver vagy kellék, jelenet vagy ellenség.
2. A jelenetek és a karakterekdivercizikusabb, és több lehetőség van arra, hogyFedezd fel. A „Boneworks” népszerűsége annak köszönhető, hogy a játék egyedi fizikai mechanizmussal, világnézettel és narratív stílussal rendelkezik.Ezeket az egyedi tulajdonságokat áthelyezték és frissítették a „Bonelab” -ra.Az előző munkával összehasonlítva a „Bonelab” jelenetei több börtön felfedezését, taktikai kísérleteket vettek fel néhányat.A gazdag jelenetek és az állandóan változó stílusok vonzzák a játékosokat a játék felfedezéséhez.
A „Bonelab” alkalmazta az „Avatar System” -t, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy testreszabják megjelenésüket és testüket a játékban.A játékos által testreszabott tartalom követi a fizikai törvényeket, amelyek befolyásolják az egész játékmenetet és a játékos tapasztalatait.Például: A játékban a Recoil kevesebb hatással van egy nagyobb testű játékosra, és a fegyvernél kisebb a felfelé mozgó mozgás.Ezenkívül a játékos futás közben lassabban mozog.
3. Az interakciónak nincs korlátozása,ésA szabadság a VR-játékok lapátjává válik.Az utóbbi években a népszerű VR játékok megvizsgálásakor rájössz, hogy a virtuális szabadság és az erős interaktivitás magas szintje a közös jellemzőknek.A rendkívül reális forgatókönyvek és a bőséges interaktív tartalom rendkívül népszerű a játékosok körében.
A VR játék műfajában a szimulációs játékok nagy arányt foglaltak el.Az egyedi játékszabályokkal a VR játékokat a magas szintű részvétel, az interaktivitás és a szabadság mutatja be, amely azonnali játékélményt nyújt a játékosok számára.Ezenkívül a játékokban a magas interaktivitás és a szabadság elősegíti a játékosokat, hogy saját vonzó videóikat készítsenek, például a „GamePlay Live Streams”.
A történet nemrég kezdődött!
Feladás időpontja: 2022-10-20