• hírbanner

Szolgáltatás

3D környezet/karakter fotogrammetria

A 3D jelenetek és karakterek fotogrammetriai modellezési technológiája olyan folyamatok sorozatára utal, mint a referenciaobjektumok panorámafelvétele, az automatikus modellezés, a ZBrush részletjavítása, a modell topológiájának alacsony poligonszámú előállítása, az UV osztott normál sütése, a PBR intelligens anyaggyártás és a szimulátoros megfigyelési effektek. , valós jelenetek és karakterek (például a játékokban gyakori elemek: talajtakaró, sziklák, alacsony növényzet, nagy növények, különféle kellékek, valamint a karakterek arca, bőre, ruházata stb.) kinyerése, és közvetlen elemekre bontása. A játékprojektekben használt modell-erőforrások szabadon kombinálhatók, hogy folyamatosan változó jeleneteket hozzanak létre.

A hagyományos modellezéssel összehasonlítva a 3D szkenneléses modellezés valós jelenetek, kellékek és karakterek felvételével kinyeri a modell körvonalait és anyagait, majd a szoftver automatikusan elvégzi a merész modell létrehozását, kihagyva az időigényes és fáradságos modellezési folyamatot. Részletes javítás, átirányítás, anyagtérképezés és egyéb folyamatok után kiváló minőségű modell készíthető, és minél nagyobb a modelligény, annál több időt takarít meg a 3D szkennelési technológia, különösen az AAA játékok esetében, amelyek nagyszámú modellt igényelnek. A 3D szkennelési modellezési technológia nemcsak optimalizálja a munkafolyamatot, javítja a hatékonyságot és csökkenti a költségeket, hanem megőrzi a valós jelenetek gazdag részleteit is, amelyeket a mesterséges modellek nem tudnak összehasonlítani.

A Sheer professzionális 3D szkennelő csapattal, professzionális 3D szkennelő berendezésekkel, kiforrott berendezéskonstrukcióval, forgatási készségekkel és helyszínfelmérési technológiával, valós jelenetek és karakterek szkennelésében és kinyerésében szerzett gazdag tapasztalattal rendelkezik, valamint támogatja a forgatást, a 3D szkennelést, a modellbeállítást és a motorteszteléshez szükséges teljes folyamatot. 3D szkennelési technológiát használ, olyan szoftverekkel feldolgozva, mint a Reality Capture, ZBrush, Maya, SD, SP stb., független modellek vagy PBR intelligens anyagsablonok előállításához, a hatékony gyártás eléréséhez, valamint nagy pontosságú, nagy hűségű és részletes 3D jelenetek és karaktermodellek bemutatásához. 3D szkennelési modellezési szolgáltatásokat kínálunk erős jelenettextúrával, rendkívül realisztikus reprodukcióval, egyenletes fényhatásokkal, gazdag árnyékrészletekkel, összehangolt modelllépték-szerkezettel és nagy általános konzisztenciával.