• news_banner

Szolgáltatás

3D-s környezet

A virtuális világ felépítéséhez a 3D-s környezetet kell alapul építeni.A Sheer 3D Environment csapata kiváló minőségű művészeti terméket tud nyújtani a játékfejlesztők számára, és minden típusú fejlesztőcsapatot támogat álmaik virtuális terének megépítésében.Erős tapasztalattal rendelkezünk az AAA művészeti gyártás és minden típusú mobil művészeti tartalom terén.A legmodernebb művészeti csővezetéket használjuk, és erős belső minőségbiztosítási/minőség-ellenőrzési és projektmenedzsment rendszerrel rendelkezünk.

Következő generációs környezeti csapatunk fotórealisztikus és stilizált művészeti tartalmat biztosít.Modellezőink elképesztő szakértők a belső/külső terek, utak/sávok, tájképek, dombos területek, erdők stb. építésében. Néhány textúraművészünk a legjobb ebben az iparágban, mélyreható tudásukkal és perspektívák, fény- és vizuális hatások felfogásával. és anyagok.Ellenkező esetben a világítástechnikai művészeink teljes mértékben figyelembe veszik a színeket, az erőt stb. Hard Surface csapatunk különféle játékstílusokkal tud együttműködni, valósághű, stilizált, félrealisztikus művészeti tartalmat készíteni konzolos, PC-s és mobilcímekhez.Szintcsapatunk képes segíteni a fejlesztőknek, hogy kifejezzék az egész játék stílusát és hozzáállását.

A legjobb minőségű művészeti eszközöket kínáljuk a motorokhoz, kielégítve a fejlesztők művészeti és műszaki igényeit.Az eszközök megfelelő használatával és a hatékony PBR-folyamattal a Sheer's 3D Environment csapata testreszabott szolgáltatást tud nyújtani az összes játékhoz, minden platformon a világ minden tájáról.Művészeink gond nélkül megbirkóznak az időeltolódással és a növeléssel.

Időközben 3D-s, kézzel festett környezeti csapatunk olyan magas szintű technikákat is elér, amelyekkel erősen támogatni tudjuk a fejlesztőcsapatot a természeti táj és az ember alkotta környezet megépítésében.Kézzel festett művészeink rendkívül magával ragadó környezetet tudnak produkálni, tükrözve a virtuális világ néhány különlegességét.A fejlesztők elképzelései az alacsony poliszintű modellezéstől a végső renderelő termékekig megvalósíthatók.

Mélyen megértjük, hogyan kell egyensúlyt teremteni a művészeti részletek és a játéktechnológia korlátai között, és mindig hatékonyan tudjuk használni a poly count-ot.Időt takaríthatunk meg a modellezéssel, és mély ismeretekkel rendelkezünk a játék felépítéséről és a modellezési folyamatról.

Annak érdekében, hogy a fejlesztőcsapat a legfejlettebb technológiával rendelkezzen a 3D művészeti eszközök előállításában, a játékipar legkorszerűbb csővezetékeit követjük.Csapatunk teljes odafigyeléssel, nagy hatékonysággal és elképesztő tehetséggel rendelkezik.Függetlenül attól, hogy fotorealisztikus vagy stilizált művészeti stílusról van szó, megértjük, hogy művészi és technikai szempontból egyaránt szükség van fejlesztőcsapatokra.Szívesen fogadunk minden lehetőséget, hogy Önnel együttműködjünk!