• hírbanner

Szolgáltatás

2.5D-s művészet

Az előrenderelés a nem realisztikus művészet egy speciális renderelési stílusára utal, amely a háromdimenziós objektumok alapvető megjelenését sík színekkel és körvonalakkal oldja fel, így az objektum 3D-s perspektívát ér el, miközben 2D-s hatást kelt. Az előrenderelés tökéletesen ötvözi a 3D sztereoszkopikus érzetét a 2D-s képek színeivel és látványvilágával. A sík 2D-s vagy 3D-s művészettel összehasonlítva az előrenderelés megőrizheti a 2D-s koncepció művészeti stílusát, és egyidejűleg csökkentheti a költségeket a gyártási időszak bizonyos mértékig történő lerövidítésével. Ha rövid idő alatt szeretne kiváló minőségű terméket elérni, az előrenderelés ideális választás, mivel egyszerűbb anyagok és alacsonyabb hardverigény felhasználásával nagy hatékonysággal tud előállítani.

Több mint 17 éve veszünk részt különféle játékfejlesztők pre-renderelési projektjeiben, és rengeteg sikeres esetet gyűjtöttünk össze. Tapasztalt tervezőink rendkívül jártasak a különféle 3D modellező és térképező szoftverekben. Különböző gyártási stílusokhoz tudunk alkalmazkodni, és a fejlesztők egyedi igényei szerint változatos játékgrafika-stílusokkal kínálunk megoldásokat. A modellezéstől a renderelésig a koncepciótervnek megfelelően vissza tudjuk állítani a 3D-s modelleket és a térképezést, és módosítani tudjuk a renderelt termékeket. Emellett szigorúan követjük az ügyfél gyártási specifikációit, és minden gyártási szakaszban gondosan áttekintjük termékeinket. Biztosítjuk a játékgrafika minőségét, és jobb vizuális élményt nyújtunk a játékosoknak azáltal, hogy lenyűgöző 3D-s teljesítményt nyújtunk a 2D-s játékokban, és egységesítjük a játékgrafika stílusát. Kiváló szolgáltatásokat kínálunk, és készek vagyunk támogatni játékait a piaci versenyképesség javításában.